GamePCReview Game

Review StarCraft Remastered: Nostalgia Game Strategi Terbaik yang Pernah Ada

Remasters telah menjadi agak umum selama beberapa tahun terakhir jadi bukan kejutan besar untuk menemukan Blizzard merilis ulang StarCraft, raksasa yang lebih tua di dalam pohon keluarga RTS, dan juga di dalam dunia game pada umumnya, dengan tampilan baru yang dipoles. Sementara beberapa remasters telah dirayakan, ada beberapa hal yang terlalu sedikit atau terlalu banyak menghasilkan produk asli selama pengembangan, jadi dapat dimengerti bahwa beberapa orang mungkin mewaspadai upaya terbaru untuk membawa sepotong masa lalu yang menjerit kembali. ke masa sekarang

StarCraft Remastered mengemas ulang kedua StarCraft dan StarCraft Brood War menjadi produk baru yang diupgrade secara visual, meskipun benang baru yang mewah tidak diwajibkan; Anda dapat memainkan permainan dengan visual klasik jika Anda menginginkannya, dan semuanya berjalan dengan persis seperti jika Anda memainkan StarCraft asli dengan perluasan Perang Brood yang terpasang – Anda bahkan akan melihat pembukaan Brood War yang familiar saat meluncurkan permainan pertama. bukan yang asli (yang memang membawa saya sedikit terkejut) seperti yang ada pada ekspansi yang dipasang pada hari itu.

StarCraft Remastered adalah versi yang Di modernisasi

Semua tekstur dan modelnya telah mendapat dorongan yang kuat dalam kualitas visual dengan air yang sangat terlihat fantastis sekarang, meski tidak menyangka StarCraft Remastered bersaing dengan produk modern dalam hal kesetiaan visual. Banyak unit mendapatkan keuntungan dari memiliki rincian yang lebih jelas, seperti memiliki pandangan yang lebih jelas tentang kokpit Goliat dan benar-benar melihat di mana kepala Tuan Tiri dan Queens (seperti yang terlihat dalam potret mereka), sebenarnya berada. Bagi mereka yang dibesarkan dengan StarCraft, ada kegembiraan menggelitik dalam melihat apa yang sebelumnya dikaburkan.

Tidak semuanya di Ubah dalam StarCraft Remastered, masih banyak fitur ikonik yang di pertahankan

Potret karakter telah ditingkatkan juga, dan di-tweak dalam beberapa kasus. Namun, meski mengalami peningkatan visual, ada kesenangan nostalgia lain untuk melihat potret itu masih mempertahankan animasi “gerakan mulut acak” mereka saat berbicara. Semua film asli telah disimpan seperti, yang mungkin mengecewakan orang-orang yang berharap bisa melihat cinematics tersebut direnovasi dengan sihir Blizzard modern. Mereka telah sedikit upscaled untuk muat pada monitor layar lebar though, jadi itu sesuatu .

Teks cerita antara misi juga telah diberi tampilan visual yang bagus, dengan citra penuh sekarang menyertai teks, dan juga beberapa faksi kecil yang sesuai. Yang penting, tidak ada upgrade visual yang berjalan sejauh membuat game ini terasa terlalu baru untuk dijadikan StarCraft klasik. Animasi unit, seperti Dragoons mati lelap, hanya sebatas bingkai seperti biasanya dan saat Anda sekarang dapat memperbesar, permainan tetap terasa seolah-olah sama terkunci pada rencana 2D seperti sebelumnya.

Baca juga:  Konami Hadirkan Yu-Gi-Oh! Duel Links di Indonesia Comic Con 2019

Bagaimanapun, termasuk dalam menu dan cinematics, seseorang dapat menekan F5 untuk segera beralih di antara mode visual Remastered dan Classic, yang seringkali membantu mengukur tingkat perbaikan jika tidak selalu jelas.

Secara mekanik, StarCraft Remastered identik dengan aslinya. Semua keterbatasan tanggal klasik yang akan membawa kehangatan nostalgia ke hati Anda kembali saat mereka membuat Anda frustrasi, yang sekaligus mengejutkan dan mengesankan mengingat Blizzard harus membangun kembali permainan asli dari awal untuk Remaster dan mereka berusaha ekstra untuk mempertahankan semua kebiasaan , baik dan buruk.

Dalam banyak hal, StarCraft Remastered merasa seperti kakek sombong yang menceritakan semua anak “terjebak” bagaimana keadaannya di zamannya dan bagaimana para pemainnya sangat bahagia dengan itu! Kengerian persendian dan kemacetan lalu lintas merupakan keakraban paling cepat, dan yang paling sering Anda gulat. Di luar itu, para veteran genre RTS akan menikmati penemuan kembali pilihan unit yang terbatas, tidak ada penelitian yang mengantri dan kebiasaan kecil lainnya yang telah dilupakan zaman itu.

Baca juga:  Hideo Kojima Akhirnya Jelaskan Alasan Dibalik Kemisteriusan Death Stranding!

Benar-benar Game yang Bikin Nostalgia, StarCraft Remastered mampu membawa nuansa lama

Akhirnya, StarCraft Remastered menawarkan perjalanan kembali nostalgia ke salah satu judul RTS yang paling berdampak dan mudah diingat dalam genre ini, dan kualitasnya bergantung pada seberapa banyak Anda menghargai itu. Mereka yang belum memainkan game original sebelumnya kemungkinan hanya akan frustrasi dengan keterbatasan remaster. Tanpa nostalgia untuk bantal itu, dan ada orang-orang yang telah memainkan waktu yang cukup asli sehingga tidak ada sentimentalitas untuk kembali ke sana, hal itu dirasakan.

Seperti banyak remasters yang bagus, pelepasan ulang ini telah berjalan cukup jauh untuk menyesuaikan bagaimana kita mengingat StarCraft saat kita bermain kembali di tahun 90an, tapi tidak cukup jauh untuk mengasingkan desain visual atau mekanik asli atau mencoba memperbaiki mekanika permainan yang akan mengganggu kita dalam saat ini.

Related Posts

Leave Comment